کم پالئیےسٹر 3D ماڈلز

3D ماڈلز » کم پولی

1 نتائج کے 24-703 نمائش

پولی ونل ماڈلنگ 3D ماڈلنگ کی پہلی قسم ہے جو X ، Y ، اور Z کوآرڈینیٹ کو 3D جگہ میں پوائنٹس کی وضاحت کرنے کے لئے کی بورڈ سے دستی طور پر داخل ہونا پڑا تھا۔ جیسا کہ جانا جاتا ہے ، اگر نقاط کے تین یا زیادہ پوائنٹس کو چوٹیوں اور منسلک کناروں کے طور پر دیا جاتا ہے تو ، وہ ایک کثیرالاضع (کثیرالاضلاع) تشکیل دیتے ہیں ، جس میں رنگ اور ساخت ہوسکتی ہے۔ اس طرح کے کثیر الاضلاع کے کسی گروپ میں شامل ہونے سے آپ کو کسی بھی شے کی تقلید کی اجازت ملتی ہے۔ کثیر الاضلاع ماڈلنگ کا نقصان یہ ہے کہ تمام اشیاء چھوٹے فلیٹوں کی سطحوں پر مشتمل ہونی چاہئیں ، اور کثیر کثیر عنصر کا سائز بہت چھوٹا ہونا چاہئے ، بصورت دیگر اس شے کے کناروں میں پہلو نمایاں ہوجائے گا۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر کسی چیز کو اسٹیج پر بڑھانا ہے تو ، اسے کثیر تعداد میں کثافت (کثافت) کے ساتھ ماڈل بنایا جانا چاہئے ، حالانکہ ان میں سے زیادہ تر چیز سے ہٹتے وقت ضرورت سے زیادہ مقدار میں ہوں گے۔
کم پولی ایک تین جہتی ماڈل ہے جس میں کثیر تعداد میں کثیر تعداد موجود ہے۔
یعنی ، وہ ایسے ماڈل ہیں جو کم از کم کثیر تعداد پر مشتمل ہوتے ہیں۔ ایک ہی وقت میں ، موصولہ آبجیکٹ کے بصری تاثر کے لئے وہ کافی ہیں۔ کارکردگی کی حدود کی وجہ سے گیمنگ انڈسٹری میں موبائل پلیٹ فارم پر بڑے پیمانے پر تقسیم کیا گیا۔ یعنی ، ایسے ماڈل استعمال کیے جاتے ہیں جب کچھ حالات کی وجہ سے ، اعلی تفصیل کی ضرورت نہیں ہوتی ہے۔
پروسیسرز اور گرافکس اڈیپٹروں کی طاقت میں اضافے کی وجہ سے ، گرافک پروگرام کثیرالاضلاع سے سپلاں کی طرف منتقلی ظاہر کرتے ہیں ، اور اس وقت ایسے پروگرام موجود ہیں جو کثیرالاضلاع ماڈلنگ کی بالکل بھی حمایت نہیں کرتے ہیں۔ بہر حال ، 3D ریئل ٹائم کھیلوں کی بے حد مقبولیت کی وجہ سے ، کثیرالاضلاع ماڈلنگ سے نوازا گیا ہے ، لہذا کثیرالاضلاع کے لئے کثیر ترمیمی ٹولز آہستہ آہستہ اسپلوں کے ساتھ کام کرنے کے اوزار میں تبدیل ہو رہے ہیں۔
ماڈل خود کم کثیرالقاعدہ ہونے چاہئیں (جو ظاہر ہے!) ہر طرح کی اشیاء بنیادی ہندسی شکلوں کے قریب سے قریب ہونا چاہ.۔ اگر یہ نامیاتی ماڈل ہیں ، یا انتہائی کثیر کثیر جہت والے ماڈل ہیں ، تو وہ ایک ماڈیفائر کا استعمال کرتے ہوئے لو پولی میں تبدیل ہوسکتے ہیں۔
بہتر نتیجہ حاصل کرنے کے لئے ، سہ رخی گرڈ استعمال کریں۔ مثلث ، یہ وہ چیز ہے جس سے وہ روایتی ماڈلنگ سے بچنے کی کوشش کرتے ہیں ، لیکن اس معاملے میں ہمیں اس کی ضرورت ہے۔ اس کے علاوہ ، ایک ماڈل جس میں مربع شامل ہوں ، پھر اسے مثلث میں تبدیل کردیں (آخر کار ، کوئی بھی مربع دو (کم سے کم) تکونوں پر مشتمل ہوتا ہے)۔
On Flatpyramid آپ کو متعدد مرضی کے مطابق کم متعدد 3D ماڈل ملیں گے۔