3D ماڈلز

3D کیا ہے؟ یہ 3 جہتی کا ایک سنکچن ہے ، جس کا مطلب ہے "تین سائز"۔ ہم اضافی الفاظ شامل کر سکتے ہیں: آواز ، شبیہہ ، شوٹر ، شو ، پرنٹر اور اسی طرح کے - بہت سارے اختیارات موجود ہیں۔ لیکن اہم نکتہ باقی ہے: جب یہ طریقہ استعمال کرتے ہو تو ، ایک اسکیمیٹک ، ایک لائن جگہ سے زیادہ حقیقت پسندانہ کی طرف منتقلی ہوتی ہے۔

تیسری طول و عرض کے کاموں کی وجہ سے تھا آئیون سٹرلینڈ اور ڈیوڈ ایونز، جس نے 1960 کی دہائی میں ویکٹر اور راسٹر گرافکس کا شعبہ کھولا اور سافٹ ویئر تیار کیا جس میں اس کی تمام سمتوں میں جگہ کا مطالعہ ممکن تھا۔ ان سائنس دانوں کی سرپرستی میں ، طالب علم ایڈ کٹھم اللہ نے پہلا تھری ڈی مک اپ تیار کیا ، یہ اپنے ہی برش کی شبیہہ تھی۔ پھر انہوں نے اپنی کمپنی تیار کی ، جہاں انہوں نے فعال طور پر اپنے پروڈکٹ کا استعمال کیا۔ اشتہاری لوگو کیلئے اسکیچ پیڈ سافٹ ویئر۔

3D ماڈل کی تخلیق کا آغاز خاکہ سے ہوتا ہے یا اس کا مقصد خود مل جاتا ہے ، جس میں سے ماڈل چلایا جائے گا۔ مثال کے طور پر ، ہم اسے ایک اندرونی حصے میں رکھنے اور دیکھنے کے لئے کہ یہ وہاں کس طرح نامیاتی فٹ بیٹھ جائے گا ، تاکہ مجازی سہ رخی الماری بنانا چاہتے ہیں۔ اگر تیار شدہ کابینہ ہمارے اختیار میں نہیں ہے ، جو اکثر اندرونی نظارے میں ہوتا ہے تو ، تکنیکی خصوصیات ، کیٹلاگ کی تصویر یا ڈیزائنر کے خاکہ سے کام آئے گا۔

دستیاب اعداد و شمار کی بنیاد پر ، مستقبل کی کابینہ کے جیومیٹری کے نمونے کے لئے کام کیا جاتا ہے ، جس کے بعد اسکین تیار کیا جاتا ہے اور بناوٹ کا اطلاق ہوتا ہے۔ کس ساخت کی ضرورت ہے اس پر منحصر ہے ، آپ اسے لائبریری سے لے سکتے ہیں یا خود اسے تشکیل دے سکتے ہیں۔ خوش قسمتی سے ، فرنیچر کے لئے بہت سارے ریڈی میڈ ٹیکسچر موجود ہیں ، لہذا صحیح انتخاب کرنا آسان ہے۔ ہم بقیہ پیرامیٹرز کو ایڈجسٹ کرتے ہیں - اور اس کے بعد ماڈل بصارت کے ل for تیار ہے ، یعنی ایک بنانا آپ کی تصویر کے 3D ماڈل.

ایسا لگتا ہے کہ یہ بہت آسان ہے ، خاص طور پر اس بات پر غور کرنا کہ سب کچھ خصوصی پروگراموں میں کیا جاتا ہے۔ تاہم ، حقیقت میں ، یہ ایک طویل عمل ہے جس میں نہ صرف سافٹ ویر کو استعمال کرنے کے طریقہ کار میں جانکاری اور نہ صرف یہ کہ جاننے کے ل specialized خصوصی مہارت کی ضرورت ہوتی ہے بلکہ اچھ resultا نتیجہ برآمد کرنے کے لئے مقامی اور اسکرپٹنگ کی مہارت بھی مہارت حاصل ہوتی ہے۔ کمپیوٹر گرافکس میں جیسا کہ گرافک آرٹس کے کسی بھی تخلیقی کام کی طرح ، اس کا نتیجہ پوری طرح پیشہ ورانہ مہارت اور اداکار کی صلاحیتوں پر منحصر ہوتا ہے۔

3D ماڈل کی لاگت اس کی سطح پر تفصیل اور اس کی تخلیق کرنے والے کرافٹ کی مقدار پر منحصر ہے. اگر یہ ہے اعلی کثافت، جس کا مطلب یہ ہے کہ اس کی ایک بڑی تعداد میں کثیر کثیر کثیر کثیر قابلیتیں پیدا ہوسکتی ہیں اور یہ بہت زیادہ وقت لگ سکتا ہے، جیسے اس ماڈل کو اعلی قرارداد گرافک کے برابر ہے. اس دوران کم پالئیےسٹر ماڈل اعلی پالئیےسٹر کے برعکس ہیں اور وہ زیادہ ہلکا پھلکا ہوسکتے ہیں اور کم وسائل کھا سکتے ہیں جب ان کو مسمول کرنا ہوتا ہے، تاہم اس کے بعد کم مفصل ہوسکتا ہے، اس لئے کہ ہر علاقے میں کثیر قوضوں کی تعداد کم ہے، اور اس طرح کم ہے قرارداد.

FlatPyramid سب سے قدیم 3D ماڈلنگ مارکیٹوں میں سے ایک ہے جہاں آپ 3D ماڈل مختلف فائل فارمیٹس اور اقسام میں خرید سکتے ہیں یا فروخت کرسکتے ہیں، یہ ہمارے پیشہ ورانہ فنکاروں سے اپنی مرضی کے 3D ماڈلوں کو آرڈر کرنے کے لئے بھی ممکن ہے.